Nacon, l'éditeur français en crise, accusé de ruiner quatre studios
La situation économique de Nacon, l'éditeur de jeux vidéo français, se dégrade ces derniers mois. Alors que l'entreprise visait à devenir un acteur majeur du secteur, quatre de ses studios, dont Spiders et Cyanide, sont en difficulté severe. Le Syndicat du jeu vidéo et des industries culturelles (SJTV) accuse Nacon de mal gestion et d'avoir ruiner ces équipes.
Des acquisitions stratégiques aux dettes accumulées
Nacon s'est construit en achetant des équipes de développement de jeux européens, comme Spiders, Cyanide, Kylotonn et Big Bad Wolf. Ces acquisitions auraient dû leur apporter un muscle financier pour produire des jeux de qualité. Mais, selon le SJTV, Nacon n'a pas su gérer ces équipes de manière efficace.
L'éditeur aurait cherché à faire des profits rapides sans stratégie à long terme. Selon le syndicat, Nacon aurait même gaspillé des dizaines de millions d'euros en mauvaises décisions, comme l'implantation de méthodologies de travail inadaptées.

Des jeux qui ne s'envolent pas
Les deux sorties de l'année, GreedFall: The Dying World et Styx: Blades of Greed, ont reçu des critiques mitigées sur Steam et n'ont pas atteint un public conséquent. Cette situation financière délicate ne fait que s'aggraver pour Nacon.
Le SJTV réclame la destitution de la direction de l'éditeur et exige une nouvelle stratégie créative, des outils modernes et des conditions de travail dignes. Pour l'instant, ces quatre studios sont en situation critique et pourraient disparaître en quelques mois.