Call of Duty: World at War aurait été axé sur les combats véhicules
Des données découvertes par des dataminers suggèrent que Call of Duty: World at War aurait eu un accent beaucoup plus important sur les combats véhicules dans ses modes multijoueurs.

Plans initiaux pour les véhicules
Au milieu et à la fin des années 2000, Call of Duty définissait sa formule. Il est devenu annuel, avec plusieurs studios alternant entre les jeux, des modes multijoueurs PvP rapides et basés sur les classes, et une campagne à succès. Cependant, il y avait beaucoup à déterminer quant à l'apparence exacte de ces expériences multijoueurs.
Nous le savons maintenant, mais il semble que Treyarch expérimentait avec les véhicules dans les modes multijoueurs les plus anciens de la série. Call of Duty 3 et les modes multijoueurs de Call of Duty: World at War comportaient des véhicules que les joueurs pouvaient librement occuper et utiliser. Dans World at War, cela semblait être un peu une simple addition, n'ayant que quatre cartes avec des chars, mais il s'avère qu'il y avait de bien plus de plans pour eux.
Call of Duty: World at War aurait permis aux joueurs d'appeler des chars après avoir obtenu sept kills. Ces chars auraient pu être entièrement personnalisés avec des bonus spéciaux, différentes armes et plus encore. Les joueurs auraient pu équiper des lance-flammes aux chars, contrôler leur vitesse et bien plus encore. Pour prendre en charge tout cela, World at War aurait eu plus de cartes spécifiquement conçues pour accueillir les chars.
Malheureusement, toutes ces choses ont été supprimées (ou du moins considérablement réduites) avant le lancement. Il est incertain de savoir pourquoi Treyarch a abandonné ces plans, mais il est possible que ce ne soit pas aussi amusant ou qu'il ne fonctionne pas aussi bien qu'ils l'espéraient. World at War a également souffert d'un développement assez précipité. Malgré un cycle de développement de deux ans, le jeu a subi de nombreuses révisions et changements, ce qui pourrait être une autre raison pour laquelle ces fonctionnalités et ces cartes ont été supprimées.