Playstation et honda : le rêve automobile connecté s'évanouit
Le fantasme d'une voiture électrique fusionnant le monde du jeu vidéo et de l'Automobile s'est effondré. Sony et Honda, partenaires improbables, ont annoncé l'abandon de leur projet Afeela, une initiative ambitieuse qui promettait une expérience de divertissement inédite à bord d'un véhicule électrique. Un revers retentissant pour les deux géants technologiques, après des années d'investissements et de promesses grandioses.

Un pari risqué sur le divertissement embarqué
L'alliance Sony Honda Mobility, née en 2021, visait à lancer un véhicule en 2025, l'Afeela, axé moins sur la conduite que sur le divertissement. L'idée était séduisante : une voiture transformée en salon de jeu mobile, avec une intégration poussée de l'écosystème PlayStation. Lors de sa présentation, l'Afeela, pilotée à distance avec une manette DualSense, avait suscité l'enthousiasme, laissant présager une révolution dans l'Automobile.
L'intégration de PlayStation Remote Play, permettant aux passagers de jouer à des titres PS4 et PS5 sur les écrans embarqués, était un argument de vente majeur. De plus, des thèmes personnalisés inspirés d'Astro Bot et God of War, avec des couleurs, des images et des sons tirés des jeux vidéo, devaient sublimer l'expérience utilisateur. Le véhicule était censé offrir une véritable fenêtre sur l'univers PlayStation, au-delà d'une simple esthétique futuriste.
Mais le vent du marché a tourné. Les conditions économiques défavorables dans le secteur des véhicules électriques, conjuguées à une désaccélération des ventes et à l'annulation d'autres projets similaires, ont contraint Honda à revoir sa stratégie. Le projet Afeela, dans sa forme initiale (AFEELA1) et son successeur encore inconnu, est donc abandonné. Une décision brutale, même si, paradoxalement, le concept survit en quelque sorte : le prototype Afeela est désormais intégré à Gran Turismo 7, où il est jouable depuis 2024.
La disparition de l'Afeela soulève des questions sur l'avenir de la convergence entre l'Automobile et le divertissement. Si l'idée d'une voiture connectée et interactive reste séduisante, la réalité économique semble plus complexe. Les investissements massifs nécessaires pour développer une telle technologie ne se justifient peut-être pas, face à un marché Automobile en pleine mutation et confronté à des défis majeurs. Il reste à voir si d'autres entreprises oseront suivre cette voie, ou si le rêve d'une PlayStation sur roues restera à jamais un projet inachevé.
Au final, une manne de plus d'un milliard de dollars s'est volatilisée. Une leçon d'humilité pour l'industrie, rappelant que même les plus grandes entreprises peuvent succomber aux aléas du marché et aux ambitions démesurées. Le futur de la mobilité semble moins axé sur le divertissement que sur l'efficacité et la durabilité, une réalité que Sony et Honda ont été contraints d'accepter.