Baldur's gate : hbo repousse au fond de la décennie l'adaptation
La patience aura-t-elle ses limites ? Alors que HBO s'impose comme le champion incontesté des adaptations vidéoludiques en live-action, avec le succès retentissant de The Last of Us, l'adaptation de Baldur's Gate, projetée comme un concurrent de taille, est désormais reléguée au fin fond de la décennie. Une amorce décevante pour les fans, et un signal d'alarme quant à la capacité de la chaîne à jongler avec des productions aussi ambitieuses.

L'équation mazin : un créateur pris entre deux géants
L'équation est simple, mais délicate : Craig Mazin, figure centrale de The Last of Us, est désormais le seul maître d'œuvre du projet. Suite au départ de Neil Druckmann, occupé par Intergalactic: The Heretic Prophet, HBO a choisi de ne pas précipiter les choses. Casey Bloys, le patron de la chaîne, l'a confirmé : “Il est passionné par Baldur's Gate, il y pense, et nous en avons parlé. Mais il va d'abord se concentrer sur The Last of Us, puis il reviendra à Baldur's Gate quand il aura plus de temps.” Une décision pragmatique, certes, mais qui laisse entrevoir une longue attente.
La troisième saison de The Last of Us, prévue pour 2027, s'annonce comme un Everest à franchir. Elle couvrira la conclusion de The Last of Us: Part II, incluant l'histoire complexe d'Abby et Lev, et promet d'être un événement en soi. Le défi pour Mazin est de maintenir une qualité irréprochable tout en gérant les exigences d'une série déjà culte.
L'implication de Chris Perkins, vétéran de Wizards of the Coast, en tant que consultant rassure quant à la fidélité à l'esprit du jeu original. Cependant, l'absence de Larian Studios, le studio de développement derrière le jeu de 2023, dans le processus de production soulève des interrogations. L'adaptation s'attachera à rendre compte des événements qui se déroulent immédiatement après les péripéties du RPG, mais dans quelle mesure conservera-t-elle l'essence même de l'œuvre ?
La stratégie de HBO est claire : dilater la pré-production de Baldur's Gate autant que possible, en attendant que Mazin ait achevé son travail sur The Last of Us. Une approche prudente, mais qui ne manquera pas de frustrer les impatients. Le temps dira si cette patience sera récompensée par une adaptation à la hauteur des attentes.
