Ben starr dénonce les adaptations de jeux vidéo qui perdent leur identité

Ben Starr, acteur britannique et nommé pour le prix BAFTA du meilleur acteur principal, a dénoncé les adaptations de jeux vidéo qui perdent leur identité en passant de l'écran tactile à l'écran cinématographique.

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Un média autonome

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« Les jeux vidéo n'ont pas besoin de justifier qu'ils sont bons parce qu'ils sont adaptés au cinéma », a-t-il déclaré dans le contexte de la prévue des BAFTA Video Games 2026. Pour lui, les jeux vidéo sont un média autonome qui doivent être appréciés et compris sur leurs propres termes, sans dépendance vis-à-vis des adaptations cinématographiques ou télévisuelles.

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Expérience unique perdue en adaptation

Expérience unique perdue en adaptation

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Starr a également souligné que certaines adaptations perdent leur essence originale en tentant de traduire mécaniques, narration ou ton à un langage cinématographique traditionnel, ce qui peut diluer l'essence du jeu.

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Cette position de Ben Starr s'inscrit dans une discussion cyclique qui ressurgit chaque fois que les adaptations de jeux vidéo font leurs frais. Cependant, l'actualité est plus prometteuse aujourd'hui, avec de nombreux projets travaillés par des noms importants du cinéma et de la télévision, tels que Taylor Sheridan pour Call of Duty ou Christopher McQuarrie et Michael B. Jordan pour Battlefield.