Crimson desert : pearl abyss ouvre le livre de ses plans secrets

L'attente est-elle terminée ? Pearl Abyss, le studio sud-coréen derrière le controversé Crimson Desert, a levé un coin du voile sur ses ambitions futures lors d'une récente réunion avec les actionnaires. Loin d'un simple teasing, Jin-young Heo, le PDG, a détaillé une feuille de route ambitieuse, oscillant entre promesses concrètes et explorations technologiques.

Le modding, une porte ouverte sur la communauté

Si le jeu a divisé les joueurs dès son lancement, une chose est claire : la communauté est active. Et Pearl Abyss semble vouloir capitaliser sur cette énergie. L'idée d'intégrer un système officiel de mods est désormais à l'étude. « Notre jeu possède une structure sandbox, et la communauté mod est déjà bien installée. Ce serait un atout majeur de l'admettre », a déclaré Jin-young Heo, reconnaissant le potentiel d'une telle initiative. Cependant, l'intégration d'un tel système implique une ouverture significative du moteur graphique, un défi technique non négligeable. L'équipe observe favorablement la possibilité, mais aucun plan concret n'est encore établi.

Switch 2 : une lueur d

Switch 2 : une lueur d'espoir ?

Loin de s'arrêter là, Pearl Abyss jette un œil attentif sur Nintendo Switch 2. Si un portage n'est pas encore officialisé, l'intérêt est bel et bien présent. « Il reste des concessions à faire en raison des spécifications techniques plus modestes de la console », admet le PDG, « mais nous avons déjà lancé un processus de Recherche et Développement [R&D] pour évaluer la faisabilité. » L'opportunité de toucher un public plus large est indéniablement séduisante.

La quête du multijoueur : un défi technique majeur

La quête du multijoueur : un défi technique majeur

Le multijoueur, un souhait exprimé par de nombreux joueurs, reste un Graal insaisissable. Les tentatives d'implémentation se sont heurtées à des difficultés techniques importantes. « Nous avons essayé avec l'équipe actuelle, mais il faut simplifier certains aspects graphiques pour que le jeu puisse fonctionner correctement », a expliqué Jin-young Heo. Un obstacle de taille, qui freine pour l'instant toute perspective de mise en œuvre.

Une histoire perfectible, un gameplay solide

Si le gameplay de Crimson Desert est généralement salué, l'histoire a été pointée du doigt. « Je comprends la déception des utilisateurs », concède le PDG, reconnaissant un manque de temps de développement. L'équipe s'est concentrée sur la perfection du gameplay, au détriment du récit, une décision qui, si elle a permis d'améliorer l'expérience globale, n'a pas satisfait toutes les attentes. La réflexion est là, même si les DLC ne sont pas à l'ordre du jour pour l'instant.

Alors que la majeure partie de l'équipe de développement de Crimson Desert s'est désormais tournée vers DokeV, le prochain titre phare de Pearl Abyss, l'avenir du jeu reste incertain. Mais l'ouverture aux mods, l'exploration du Switch 2 et les efforts constants d'amélioration laissent entrevoir un potentiel non négligeable. L'heure est à la patience, et à l'espoir que Pearl Abyss saura transformer ces ambitions en réalité tangible.