Disney, pionnier de l'animation spatiale : le planète du trésor

En 2002, Disney a pris un pari audacieux avec Planète du trésor, une adaptation en animation d'un classique de la littérature de jeunesse de Robert Louis Stevenson. Alors que la technologie du 3D commençait à émerger, la société a tenté de fusionner des éléments de science-fiction avec des techniques de peinture à l'huile, créant ainsi un agneau noir presque fantastique.

Un défi technique

Un défi technique

L'équipe de la Walt Disney Feature Animation a dû employer les processeurs SGI les plus puissants de l'époque, ainsi que des serveurs Irix, pour rendre ce spectacle visuel. La scène a nécessité un système de lumière dynamique pionnier qui projetait des ombres numériques sur des dessins 2D. Cela a permis une grande profondeur et une immersion spatiale exceptionnelles.

Malgré ces avancées techniques, Planète du trésor n'a pas rencontré le succès escompté au box-office. Avec un budget de 180 millions de dollars, la production a récolté seuls 110 millions, ce qui a représenté une perte spectaculaire. La critique a estimé que la proposition était trop éloignée du ton des films d'animation Disney des années 1990.

Si la tentative de Disney a été oubliée par le temps, elle a néanmoins ouvert la voie à d'autres expériences spatiales en animation, comme le travail de Pixar sur des films comme WALL-E ou Inside Out.