Double fine, le studio derrière psychonauts, échoue à nouveau dans les ventes
Le studio Double Fine, créateur du jeu en personne Psychoanuts, a connu un nouveau revers dans les ventes avec son titre multijoueur de combat Kiln.
Le prix contenu ne suffit pas à lancer le titre
Présenté en exclusivité sur Xbox, Kiln est sorti en mars dernier. Malgré son prix modique de 18 euros, le jeu n'a pas réussi à trouver son public sur Steam, selon les données de SteamDB qui indiquent que le jeu ne dépasse pas les 200 joueurs en ligne simultanément.
Au moment de la rédaction de cet article, Kiln compte à peine 77 utilisateurs sur Steam.
Cependant, le jeu bénéficie d'une fonctionnalité de jeu cross-platform, ce qui signifie que les joueurs de PC peuvent se rencontrer avec ceux des autres plateformes, comme la PS5, Xbox Series X|S et Game Pass.

Double fine doit renforcer sa stratégie de marketing
En 2020, le studio avait déjà expérimenté un échec commercial avec Keeper, un jeu d'aventure en troisième personne qui avait également faibli face à la concurrence sur Steam.
Alors que Double Fine bénéficie de la présence de Kiln sur Game Pass, il est important que Microsoft réfléchisse à ses stratégies de marketing pour aider le studio à trouver son public.
