Eldegarde : l'ambition déchue d'un mmorpg prometteur

Le jeu, initialement acclamé pour son système de combat hybride et son approche innovante du genre extraction, a finalement sombré malgré un lancement prometteur.

Eldegarde : un échec cuisant malgré les ambitions affichées

Eldegarde : un échec cuisant malgré les ambitions affichées

Notorious Studios, studio dirigé par Chris Kaleiki, ancien designer de World of Warcraft, a annoncé la fermeture des serveurs du MMORPG Eldegarde, seulement six semaines après son lancement officiel. La décision, rendue publique sur Steam, traduit un échec retentissant pour ce projet ambitieux.

Le jeu, qui offrait un mélange unique de combat en action et de mécaniques MMO, combinant classes, sorts et un mode extraction PvPvE/PvP, n'a jamais réussi à convaincre un public suffisamment large. L'accès anticipé, qui avait attiré 3 698 joueurs en 2025, n'a pas suffi à générer l'engouement escompté. Après le lancement officiel le 21 janvier 2026, le nombre de joueurs n'a jamais dépassé le millier.

Les critiques mitigées sur Steam ont également contribué à la chute du jeu. Malgré les éloges pour son système de combat et son ambition, les lacunes techniques et le manque de contenu à long terme ont pesé lourdement.

«Eldegarde était un jeu incroyablement ambitieux pour un studio émergent et petit.», a déclaré Chris Kaleiki dans un message posté sur Discord. Il évoque la possibilité de développer une version hors ligne ou avec des serveurs gérés par les joueurs, une initiative complexe et incertaine.

Cette nouvelle vient s'ajouter à une série de déceptions dans le secteur du jeu vidéo. Les jeux d'extraction, comme ARC Raiders ou Hunt: Showdown, ont prouvé leur capacité à attirer un public, mais les risques restent élevés, même avec l'implication d'anciens talents comme Kaleiki. Il avait quitté Blizzard pour fonder Notorious Studios, convaincu que l'industrie avait besoin d'une nouvelle approche.

La communauté Eldegarde a un mois pour profiter encore du jeu, les serveurs restant actifs jusqu'au 31 mars 2026. Un adieu précipité pour un projet qui, malgré son échec, laisse derrière lui une ambition indéniable.

Il est possible que Kaleiki et son équipe ne renoncent pas définitivement à Eldegarde. L'idée d'une version alternative, même hypothétique, persiste. Mais pour l'instant, le rêve d'un MMORPG d'extraction innovant s'éteint.

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