Embark studios : l'ia abandonnée, le retour de l'humain dans arc raiders

Après des mois de polémique, Embark Studios fait marche arrière concernant l'utilisation de l'intelligence artificielle pour la voix dans son jeu Arc Raiders. Le studio suédois, derrière ce titre qui a connu un succès commercial certain, avait initialement opté pour des voix générées par IA, une décision qui avait suscité une vague de critiques.

La société, dont le PDG Patrick Söderlund a confirmé cette volte-face dans une interview accordée à GamesIndustry.biz, a finalement choisi de réenregistrer les dialogues avec des acteurs vocaux professionnels. Cette décision intervient après que Arc Raiders ait vendu des millions d'exemplaires, signe que l'expérience proposée par le jeu a trouvé son public.

La qualité humaine prime sur l'ia, selon embark

« Un acteur professionnel, c'est tout simplement meilleur que l'IA », affirme Söderlund. Cette déclaration marque un revirement notable pour Embark, qui avait initialement perçu l'IA comme un outil de production pour tester rapidement différentes options vocales avant de sélectionner les meilleures.

« Nous voyons l'IA avant tout comme un outil de production. Nous pouvons tester 15 lignes différentes sans les enregistrer et ainsi savoir ce qu'il faut enregistrer. C'est une façon de travailler pour nous, pas de remplacer les acteurs », précise-t-il. La décision de réenregistrer les voix souligne une prise de conscience : l'IA, malgré ses progrès, ne peut pas encore égaler la nuance et l'émotion que procure une performance humaine.

Parallèlement à ce changement concernant les voix, Embark s'est également penché sur les préférences de sa communauté. Les données indiquent une préférence marquée pour une expérience en PvE (joueur contre environnement), bien qu'une partie significative de la communauté apprécie également les affrontements PvP (joueur contre joueur).

Pour répondre à cette dualité, le studio a mis en place un système de matchmaking plus sophistiqué, tenant compte de l'agressivité et du comportement des joueurs. Des événements temporaires axés sur la coopération entre joueurs sont également prévus pour offrir de nouvelles opportunités de jeu.

Si Arc Raiders ne propose pas actuellement de mode PvE dédié, la demande est forte et le studio ne la néglige pas. La popularité du jeu, et la réaction à cette décision, illustrent clairement les limites actuelles de l'IA dans le domaine du Divertissement.

Le succès commercial d'Arc Raiders ne garantit pas la pérennité des choix technologiques. La question de l'humain face à l'intelligence artificielle n'est loin de faire débat, et cette expérience est une nouvelle preuve que certains aspects du jeu vidéo restent intrinsèquement liés à l'authenticité humaine.