Garland et elden ring : 4000 heures pour un lore qui défie l'entendement
Alex Garland, le scénariste de 28 Jours Parfaits, a consacré un temps fou à Elden Ring, un peu plus de 4000 heures, selon lui. Une immersion si profonde que les sceptiques se demandent si le réalisateur de Blade Runner 2049 s'intéressera réellement aux enjeux fondamentaux du jeu.
Un lore aux fractures délibérées, un défi pour le cinéma
Le malaise se manifeste dès l'idée que les comics de Elden Ring se contentent de masquer les contradictions narratives, de rationaliser les lacunes du jeu avec des histoires annexes et un humour souvent forcé. Personne n'ose vraiment affronter le cœur du problème : les choix et les silences du jeu lui-même. Si Super Mario Galaxy ose remettre en question son propre lore, Elden Ring semble résigné à s'enfermer dans un canon intransigeant.
Hidetaka Miyazaki, à juste titre, a laissé des failles délibérées dans le récit, des trous dans le tissu narratif. Il nous encourage ainsi à interpréter, à construire notre propre canon, une approche qui me semble tout à fait judicieuse. Un jeu comme Elden Ring ne justifie pas une fidélité aveugle, comme le demande Star Wars. L'intérêt réside dans le débat, dans la liberté d'interprétation.

Des thèmes profonds, une vision inattendue
Le véritable potentiel de cette adaptation réside dans la capacité de Garland à explorer les thèmes sous-jacents de Elden Ring. Le rancoeur, la vengeance, les fondations familiales corrompues, la lutte entre la lumière et l'ombre, le sacrifice, la rédemption. Des pistes narratives infinies. Et c'est là que la vision de Garland pourrait réellement nous surprendre.
Il ne s'agit pas de recréer un film Game of Thrones à la sauce Elden Ring. Plutôt, je lui demande de se concentrer sur l'ascension du personnage, la relation entre Godwyn et Fortissax, l'amour qui transcende la mort. Comprendre l'origine de Márika, son lien avec Godfrey. Ces questions, plus que des simples curiosités, sont le cœur de l'expérience Elden Ring.

L'ia au service du décor, l'histoire au centre
Si les images des décors sont troublantes – un soupçon de génération procédurale à l'aide de l'IA – il est crucial que le film ne se contente pas de reproduire l'environnement du jeu. Je souhaite voir une plongée dans le présent, une exploration des enjeux contemporains du monde d'Elden Ring. Il faut éviter la tentation de nous relater chaque étape du voyage de Solaire, chaque rencontre avec Melina. Le véritable intérêt réside dans les événements qui précèdent et précèdent l'Ascension.
L'assaut des dragons, un événement majeur
Il faudrait idéalement explorer l'assaut des dragons sur Leyndell, l'histoire de Godwyn, la complexité de ses relations. Et surtout, plonger dans le mystère des Deux Dedans et des Trois Dedans, leur rôle dans la création du monde et leur lien avec le Dieu Primordial. Ce sont ces détails, souvent négligés, qui donnent à Elden Ring sa profondeur et sa richesse. Garland, je te lance un défi : crée un film qui dépasse les attentes, qui révèle la véritable essence de ce monde fascinant.
En fin de compte, si ce film peut nous offrir une nouvelle perspective sur l'œuvre de FromSoftware, il sera déjà un succès. Mais je ne me fais aucune illusion : il faudra bien plus que 4000 heures de jeu pour atteindre ce niveau d'interprétation.
