Hollywood en guerre : battlefield, une bataille de studios s'annonce
Une guerre froide s'installe sur les plateaux de cinéma. Quelques grands studios américains s'affrontent pour les droits de l'adaptation cinématographique de Battlefield, un projet longtemps au point mort. La nouvelle, dévoilée par The Wrap, révèle un véritable bras de fer entre géants de l'industrie.

Un casting de concurrents sans merci
Netflix, Warner Bros., Sony, Universal et Amazon MGM se livrent à une bataille d'enchères sans merci pour s'approprier ce projet. Initialement, The Hollywood Reporter avait annoncé l'implication de Christopher McQuarrie, le réalisateur de la saga Mission : Impossible, et la présence de Michael B. Jordan comme producteur, voire acteur principal. Les négociations entre l'équipe de production et EA, le développeur du jeu vidéo, ont été intenses, cherchant un studio prêt à investir massivement.
Si l'on s'attendait initialement à ce que Netflix, avec ses récentes incursions dans le cinéma avec des succès comme Greta Gerwig’s Narnia et KPop Demon Hunters, se retire de la course, le géant du streaming semble avoir redoublé d'efforts, manifestant un intérêt prononcé pour une sortie en salles. Une concession pourrait être envisagée : une distribution thématique, fidèle aux habitudes de Warner Bros. qui, en son offre de fusion avec Paramount (désormais en attente d'approbation), avait promis à Netflix la possibilité d'exploiter ses films en salles.
Warner Bros. joue également ses cartes, notamment dans le contexte d'une potentielle fusion avec Paramount, qui verrait ainsi se regrouper les adaptations de Call of Duty et Battlefield sous le même toit. Le studio sort également Street Fighter cet automne, un autre titre majeur du gaming. L'intérêt de Michael B. Jordan, déjà impliqué dans des productions à succès comme Sinners et Creed, est également un facteur déterminant pour Amazon MGM, qui lui a offert le rôle principal dans The Thomas Crown Affair, un remake ambitieux.
Sony, quant à lui, est déjà bien engagé dans l'adaptation de jeux vidéo, via sa branche PlayStation Productions. Resident Evil, The Legend of Zelda, Bloodborne, Helldivers et même Metal Gear Solid sont en cours de développement. Universal, lui, semble être un outsider, hormis le projet raté de The Mummy avec McQuarrie. Le studio se concentre davantage sur des productions familiales, comme les films Mario et un futur film événement Nintendo/Illumination. La stratégie de Universal pourrait être de s'offrir un titre capable d'attirer un public adulte, un pari risqué mais potentiellement lucratif.
L'issue de cette bataille pour Battlefield reste incertaine, mais l'enjeu financier est colossal. Quelle que soit la décision finale, l'adaptation cinématographique de ce jeu vidéo emblématique promet de faire du bruit, et de potentiellement lancer une nouvelle franchise cinématographique. Le duel entre Battlefield et Call of Duty sur les écrans de cinéma s'annonce passionnant, et il est fort probable que le studio gagnant en ressort avec des bénéfices considérables.
