Hunter: the reckoning – deathwish revient avec un nouveau rpg en été 2027
Après avoir été repéré par erreur dans les archives internes de RoboCop : Rogue City, les fans de Vampiro : La Mascarade, L'Homme-Loup : L'Apocalypse et Mago : La Ascension ont débordé de joie en apprenant que Hunter : The Reckoning – Deathwish reviendrait avec une nouvelle version.

Une aventure inédite dans le monde sombre
En effet, il ne s'agit pas d'une simple remasterisation du jeu de 2002 disponible sur Xbox et GameCube, mais d'une nouvelle expulsion qui se concentre sur les mécaniques de RPG et sera disponible sur Xbox Series, PS5 et PC l'été 2027.
Selon les informations fournies sur Xbox Wire, Teyon a travaillé sur un voyage d'enquête, de mystère et de créatures fantastiques se déroulant dans la Nouvelle York moderne.
Cependant, il se trouve que vous avez vécu une mensonge. En tant que joueur, vous découvrez qu'il existe un second monde que vous ignoriez, où les monstres guettent dans les ombres. Certaines situations de l'histoire vous mèneront à un point sans retour, où vous devrez prendre les rênes et devenir chasseur ou proie.
Au niveau de la jouabilité, les utilisateurs pourront créer leur propre personnage et affronter différents défis à travers trois approches classiques des RPG : force, discrétion ou charisme.
Teyon précise que le développeur a principalement appuyé sur les bases techniques de RoboCop : Rogue City, mais ce jeu est plus lent avec quelque chose d'investigation, des options romantiques, des liens avec les compagnons, une histoire ramifiée, des missions secondaires très différentes et des approches très distinctes pour résoudre les problèmes.
Autres détails, Teyon a également confirmé que Hunter : The Reckoning – Deathwish se déroulera dans un monde semi-ouvert où le joueur peut suivre une mission principale ou dévier par des activités secondaires.
'L'histoire principale suit un chemin assez linéaire, mais, bien sûr, elle a des ramifications. De plus, vous pouvez élargir vos liens avec vos compagnons et influer sur leurs histoires personnelles, de sorte que, à la fin du jeu, ils peuvent avoir des personnalités tout à fait différentes.'
