Id software et la franchise doom, un duo qui résiste aux vents de changement
La semaine dernière a été particulièrement sombre pour Id Software, l'équipe derrière le phénomène DOOM. Dans le cadre d'une profonde restructuration de Microsoft, jusqu'à 3 200 emplois ont été supprimés, y compris au sein de l'entreprise. Selon des sources, cela signifierait des dizaines de départs pour les employés d'Id Software.
Le studio de développement maintient son unité
Malgré ces perturbations, Id Software a choisi de rester silencieux, jusqu'à ce qu'il n'ait pas rompu sa réserve sur les réseaux sociaux. Dans un communiqué, l'équipe a admis que les changements ont touché l'ensemble de l'équipe, mais a assuré qu'elle maintiendra son effectif nécessaire pour poursuivre la création de jeux et de technologies comme il se doit.
En outre, Id Software a mentionné que le nombre d'employés actuel est proche de celui de l'équipe qui a travaillé sur le jeu de 2016, ce qui pourrait suggérer un nouveau DOOM en cours de développement.

Les projets annulés, une opportunité pour la franchise doom?
Avant ces coupures, Id Software avait plusieurs concepts de jeux en cours, notamment un DOOM centré sur le multijoueur et la coopération, un projet de jeux de tir en 3D nommé Fury, inspiré de John Wick, ainsi qu'un jeu de survival avec des robots dans un environnement de western, baptisé Ironwood. Le studio avait également évoqué l'idée de développer un nouveau jeu de Perfect Dark, mais ces projets ont semble être abandonnés.
Si les rumeurs se confirment, la franchise DOOM pourrait ainsi bénéficier de l'attention redirigée de Bethesda sur ses marques-phares, y compris Quake. La QuakeCon de ce mois d'août pourrait apporter des informations plus précises sur la situation d'Id Software et du moteur id Tech.
