Konami vise des sorties annuelles pour la saga Silent Hill
Le producteur de Silent Hill, Motoi Okamoto, a déclaré que Konami ambitionne de sortir des nouveaux jeux annuellement pour sa franchise d'horreur emblématique.
Objectif d'une sortie annuelle
Il a révélé cette information lors d'une interview accordée à Gamesradar à Gamescom 2026, expliquant que Konami recherche de nouvelles approches pour la série Silent Hill afin d'éviter la stagnation. « Notre objectif est, espérons-le, de disposer d'une sortie annuelle de nouveaux jeux », a-t-il déclaré à la publication. « Si nous restons concentrés sur le même cadre américain, cela épuiserait les possibilités narratives et pourrait également causer de la fatigue pour les joueurs. »

Plusieurs projets en développement
Okamoto a également confirmé que plusieurs projets Silent Hill non annoncés étaient actuellement en cours de développement. « Il reste de nombreux projets encore en cours et des titres très peu annoncés. Bien sûr, nous ne pouvons pas entrer dans les détails. Mais nous explorons et travaillons toujours sur de nombreux projets en ce moment. Nous aimerions informer les joueurs que nous avons plus d'expériences à venir et de nombreux types de jeux qui, nous pensons, seront capables de fournir des surprises positives aux joueurs qui attendent ces expériences pour la série. »
Réinvestissement des IPs
Cette information s'aligne sur les déclarations du président de Konami, Hideki Hayakawa, qui a indiqué que l'entreprise était activement impliquée dans le « renouveau » de ses IPs les plus emblématiques, notamment Silent Hill, Metal Gear et Castlevania. Hayakawa a précisé que Konami souhaitait tirer le meilleur parti de ces propriétés, compte tenu de leur popularité mondiale. Konami développe également Castlevania (Akumajō Dracula en japonais) en parallèle de Silent Hill.