L'industrie vidéoludique traverse une crise sans fin

L'industrie vidéoludique est plongée dans une crise sans précédent, avec en tête Iron Galaxy Studios, qui vient de réduire son effectif en raison de la situation économique actuelle.

Les développeurs doivent se tourner vers une nouvelle normalité

Les développeurs doivent se tourner vers une nouvelle normalité

Depuis le début de l'année 2020, les acteurs du jeu vidéo ont dû s'adapter à un marché en constante évolution. Les joueurs consomment désormais les jeux de nouvelles manières, tandis que les distributeurs ont des critères d'investissement différents pour le développement de jeux.

Iron Galaxy Studios, qui a travaillé sur des ports de jeux comme The Last of Us: Partie 1 et Partie 2 pour PC, ainsi que sur Tony Hawk's Pro Skater 3+4, a publié un long message sur LinkedIn pour annoncer qu'elle allait licencier une partie de son équipe.

Si le nombre exact de développeurs démis n'a pas été communiqué, la compagnie considère que les réductions touchent bien au-delà de la taille de son équipe. « Plusieurs collègues et amis perdent leur emploi tandis que nous nous adaptons à une nouvelle structure d'entreprise. Nous sommes désolés de les perdre, car nous prenons des mesures pour nous adapter au panorama de l'industrie des jeux vidéo », peut-on lire dans le communiqué.

Iron Galaxy Studios souligne qu'elle, comme beaucoup d'autres éditeurs, a dû modifier son approche, sa mission et sa taille pour répondre aux changements du secteur. Mais la situation a empiré dramatiquement ces dernières années : « Depuis 2020, lorsque tout lié au jeu vidéo a commencé à changer, les gens attendaient que l'affaire « redeviendrait normale ». C'est une conversation que nous avons eue avec des collègues et des partenaires lors de nos voyages pour rencontrer les créateurs de jeux », explique-t-elle.

« Les joueurs consomment les jeux de nouvelles manières. Les distributeurs ont des critères différents pour investir dans le développement de jeux. Cette nouvelle normalité a affecté tous nos partenaires. Alors que Iron Galaxy se met en place, nous devons prendre des décisions douloureuses sur ce que nous pouvons être comme entreprise. Pour nous, il est impossible de maintenir la taille de l'équipe que nous avions l'an dernière, même après la réduction de personnel précédente », poursuit la compagnie.