Love and deepspace : le fandom se mobilise après l'abandon de valko

Une polémique explosive secoue la communauté de Love and Deepspace. Malgré une mobilisation massive de ses fans, le studio Infold semble déterminé à ne pas intégrer le nouveau personnage, Valko, dans la dernière mise à jour du jeu.

La fuite de valko : un déclencheur inattendu

Initialement prévu pour une sortie le 9 juillet, le personnage, qui avait suscité un engouement considérable auprès d’une partie du public chinois, a été discrètement abandonné. Les joueurs du monde entier ont réagi avec une détermination surprenante, multipliant les publications sur les réseaux sociaux, créant des œuvres d’art fan et organisant des dons en sa mémoire. Les espoirs d’une dernière minute, suite à cette mobilisation intense, étaient pourtant palpables.

L’annonce de l’absence de Valko dans la mise à jour a plongé la communauté dans le désarroi. L’interface du jeu témoigne désormais d’une place vide, où figurait auparavant une mention « bientôt disponible ». Les réactions sont variées : de la déception amère à la colère, en passant par un espoir teinté d’incrédulité. Des rumeurs circulent également, évoquant des censures potentielles de certaines scènes à cause de leur contenu suggestif.

Le fandom en lutte : dons et actions

Le fandom en lutte : dons et actions

L’action du fandom ne s’est pas limitée aux publications en ligne. Des sommes considérables ont été levées au profit de centres de conservation de loup, tandis que de nombreuses œuvres d’art, écrits et discussions ont vu le jour. Cette mobilisation témoigne d’une passion profonde et d’un engagement sans faille envers le projet.

Infold : une décision contestée

Infold : une décision contestée

Infold a reconnu, via un communiqué officiel, avoir pris cette décision « trop tôt », regrettant de ne pas avoir été pleinement préparé à l’introduction de Valko. La société a également annoncé la suspension de tout nouveau développement de personnages secondaires à l’avenir. Cette volte-face, justifiée par des pressions gouvernementales chinoises – notamment concernant une scène marketing – a laissé un goût amer dans la bouche des joueurs.

Conséquences pour le jeu et le studio

Cette controverse a entraîné l’annulation d’événements promotionnels en Chine et au Japon, ainsi qu’une nouvelle déclaration d’excuses de la part d’Infold sur Xiaohongshu (RedNote). Le jeu, qui avait déjà dépassé les 31 millions de téléchargements et généré plus d’un milliard de dollars de revenus, semble désormais condamné à une version amputée de son potentiel. Le studio Infold, pour l’instant, semble incapable de répondre aux attentes de sa communauté.

Face à cette situation, il est clair que le projet Love and Deepspace a été profondément marqué par cette polémique. Un parfum de désillusion et de frustration flotte désormais sur ce titre autrefois prometteur.