Meta lance pocket : un tiktok de minijuegos ia qui peine avec les jeux vidéo
Meta s’invite dans le monde ludique avec Pocket, une application prometteuse mais dont le lancement discret laisse planer un certain scepticisme. Loin des espoirs affichés, la plateforme, baptisée « plateforme créative pour créer et partager des gadgets », affiche pour l’instant des chiffres de téléchargement décevants.
Un gadget, c'est quoi exactement ?
Selon Google Play, un « gadget » est un petit objet interactif, accessible et jouable, que l’utilisateur peut créer simplement en le décrivant avec des prompts. L’idée est de transformer des descriptions textuelles en expériences digitales, un concept qui s’appuie sur l’intelligence artificielle générative. Il s’agit d’un véritable TikTok de jeux miniatures, mais sans la rigueur du contenu éditorial.

Deux faces d'une même pièce : création et découverte
Pocket se structure autour de deux axes principaux. D’abord, la génération de gadgets, facilitée par un éditeur IA qui permet aux utilisateurs de traduire leurs idées en jeux en quelques lignes. On peut y insérer des photos de sa galerie ou même personnaliser les paramètres. Ensuite, un flux de gadgets, un peu comme le fil d'actualité de TikTok, où les utilisateurs peuvent découvrir, aimer et enregistrer les créations d'autres joueurs. L’interaction est là, avec des réponses tactiles et des mouvements du smartphone.

Un démarrage difficile pour l’innovation
Si la technologie est prometteuse – Meta affirme que certains gadgets peuvent même « raisonner sur le monde qui les entoure » – l’application peine à décoller. Seulement 500 téléchargements en quelques jours sur l’ensemble du monde témoignent d’un lancement loin d’être fulgurant. Il est vrai que les applications ne rencontrent pas toujours le succès instantané, mais le manque de buzz autour de Pocket est surprenant, surtout compte tenu de l'image de Meta.
Le regard de l’industrie
L’arrivée de Pocket s’inscrit dans une dynamique plus large, avec Google qui développe déjà Project Genie, une alternative similaire. Cependant, malgré les avancées technologiques, l'industrie du jeu vidéo reste méfiante face à l'IA générative, et les titres entièrement générés par une IA restent à prouver. L'enthousiasme initial s'estompe. Il faudra observer si Pocket parviendra à se démarquer dans un marché saturé et à convaincre les joueurs.
