Neople coupe l'équipe de khazan : stratégie ou abandon ?
L’annonce fracassante de Nexon concernant la restructuration de l’équipe de développement derrière The First Berserker: Khazan a secoué la communauté soulslike. Après un lancement initialement discret, malgré les ambitions affichées, le titre ne répond pas aux attentes commerciales.

Une décision prise : le r team prend le relais
Selon un communiqué de Yonhap News Agency, relayé par Neha sur ResetEra, Nexon a informé les développeurs de Neople d’une réaffectation massive de l’équipe. L’objectif ? Libérer des ressources pour les projets stratégiques de la société, notamment le développement de Project OVERKILL et Dungeon&Fighter: ARAD, tous deux attendus pour 2027. L’équipe, comptant près de 100 personnes, sera intégrée à l’unité ‘R Team’, dédiée à l’assister dans de futures collaborations.
Nexon, malgré les chiffres de ventes décevants, considère Khazan comme un succès stratégique. Cette perspective, loin d’être anodine, témoigne d’une volonté de capitaliser sur l’intérêt, bien que limité, qu’il a suscité pour la saga Dungeon & Fighter, une franchise qui a généré des revenus substantiels en Asie.
L’annonce, bien que ne signifiant pas une dissolution immédiate de l’équipe Khazan, met un terme aux espoirs de DLC et de ports sur d’autres plateformes. Les joueurs devront se contenter de parches mineurs à l’avenir. Il est probable que Neople se concentre désormais sur ces deux nouveaux titres prometteurs, Project OVERKILL et Dungeon&Fighter: ARAD. Un pari audacieux pour le groupe.
Cette décision, loin d’être une simple restructuration, révèle une réalité économique implacable : les jeux vidéo, même ceux qui suscitent une passion intense, doivent impérativement générer des profits pour survivre. Nexon, pragmatique, privilégie l’investissement dans des projets à plus forte rentabilité à long terme. L'avenir de l'équipe Khazan et son potentiel restent donc incertains, malgré la richesse de son expérience acquise sur ce projet ambitieux.
