Nexon se lance à l'aventure : un mmorpg sombre en fantasy occidentale

Nexon, après les échecs notables de The First Descendant, s'oriente vers un nouveau terrain avec Embers of the Uncrowned, un MMORPG de fantasy sombre qui promet de redorer son image.

Un retour aux sources, mais avec une ambition nouvelle

Le géant coréen, habitué aux titres arcade comme ARC Raiders et The Finals, s'éloigne de ses expériences récentes pour explorer un univers de haute fantasy, imprégné d'influences occidentales. L'annonce, faite ce matin sans date précise, a été accompagnée d'un trailer cinématique saisissant, d'une durée de 1 minute 46 secondes, qui donne déjà un aperçu de l'ambition du projet.

Le scénario est simple, mais efficace : un dernier héritier de la Maison Harborwell doit reconstruire son lignage après une invasion élfe dévastatrice. Sa quête sera jalonnée de combats acharnés contre des créatures corrompues et des forces occultes, vestiges de cette guerre.

Un gameplay isométrique, un retour aux racines

Un gameplay isométrique, un retour aux racines

Contrairement à la tendance actuelle vers les MMORPGs axés sur l'action en troisième personne et la visibilité, Embers of the Uncrowned mise sur une perspective isométrique, rappelant notamment Lost Ark. Cette approche privilégiant la stratégie et la gestion des ressources pourrait séduire un public à la recherche d'une expérience de MMORPG plus contemplative.

Les joueurs pourront choisir parmi trois classes distinctes : Spectral Blade, Executioner et Stormbringer, chacune proposant un style de combat unique. La coopération sera également au cœur du jeu, avec des combats de boss massifs et des raids spectaculaires, bien que les détails concernant les modes PvE restent pour l'instant inconnus.

Au-delà du combat : la construction de votre héritage

Au-delà du combat : la construction de votre héritage

Mais le jeu ne se limite pas au combat. Nexon prévoit un système de progression axé sur la construction et l'expansion du campement du joueur. À mesure que les territoires sont reconquis, le campement initial évoluera progressivement pour devenir une ville prospère. La personnalisation du personnage, avec des options d'apparence, d'équipement et de compétences, sera également un élément central du jeu. Il est à noter que, malgré l'absence de date de sortie, une version démo devrait prochainement être disponible.

Nexon a confirmé un support linguistique complet, incluant le français, et des serveurs dédiés en Europe et en Amérique du Nord, assurant ainsi une portée internationale importante. Ce lancement ambitieux représente un pari pour Nexon, qui espère retrouver une place de premier plan dans l'industrie du jeu vidéo. Il est à voir si cette nouvelle direction sera la clé du succès après les déceptions passées.