Nier: cosmic horror – le nouveau teasing de square enix énerve les fans

Alors que le 31 mars s'achève aux États-Unis et que l'heure tourne dans d'autres pays, la vigilance est de mise dans les rédactions comme la nôtre. Les canulars d'avril sont déjà à l'œuvre, mais un teasing en particulier, celui de Square Enix pour la saga NieR, me laisse un arrière-goût amer.

Une promesse récurrente, un espoir déçu

Une promesse récurrente, un espoir déçu

Le compte Twitter officiel de NieR a récemment publié un message énigmatique : 【NieR 新プロジェクト 制作血定】虚無に生まれるは、希望か。それとも、救済という名の絶望か。━━━Coming Soon (Traduction approximative : « Un nouveau projet NieR en développement. Qu’est-ce qui naît du néant ? L’espoir, ou le désespoir sous le nom de rédemption. – Prochainement. »). Présenté sous le nom de NieR: cosmic horror, ce projet ravive l’espoir des joueurs, mais aussi leur lassitude.

Les fans de NieR, attachés à la saga, savent qu'ils ont déjà vécu cette situation. Yoko Taro, le directeur de la série, est un maître dans l'art du teasing, générant une excitation immense avant de livrer une surprise souvent éloignée d'un véritable jeu.

Pendant des années, Square Enix a entretenu cette mécanique, annonçant de nouveaux projets NieR pour finalement proposer des concerts, des livres, des pièces de théâtre, des animes, des comics, et bien d'autres initiatives multimédias. Bien que ces œuvres soient appréciables, aucune n'a satisfait le désir premier des fans : un nouveau jeu, une suite directe à NieR: Automata, ou du moins une aventure se déroulant des millénaires plus tard.

NieR: Reincarnation, un jeu mobile direct et efficace, a d'ailleurs été brutalement arrêté en avril 2024, ajoutant à la frustration des joueurs. Le succès commercial de NieR: Automata (plus de 10 millions d'exemplaires vendus) devrait inciter Square Enix à investir dans un jeu à part entière, mais la patience des fans est mise à rude épreuve.

Alors, que signifie Cosmic Horror ? Est-ce le début d'un nouveau jeu, ou simplement un autre projet complémentaire ? L'annonce d'un prochain concert, incluant un contenu narratif épisodique, ne fait qu'ajouter à la confusion. Et que dire de la récente conversation vidéo entre Yoko Taro et The Weeknd, dont le lien avec le projet reste pour l'instant obscur ?

Il est même possible que tout cela n'ait été qu'un canular d'avril. Bien que Square Enix n'ait pas toujours résisté à la tentation de taquiner ses fans, une telle annonce le jour de l'humour serait tout à fait dans la ligne de conduite de Yoko Taro. La boucle est bouclée : confusion, frustration, et une soif insatiable de NieR.

En attendant, je me contenterai de relire Weight of the World et de me laisser submerger par la mélancolie. Le temps dira si Cosmic Horror est une promesse tenue ou une nouvelle déception.