Nightholme : studio ellipsis s'aventure dans un cauchemar pvpve

Studio Ellipsis, un nom qui résonne désormais dans le monde du jeu vidéo, prépare un titre qui pourrait bien redéfinir le genre PvPvE. Nightholme, leur nouveau projet, promet une expérience d'horreur viscérale, où la survie est une affaire de choix et de trahisons potentielles.

Un retour aux sources pour alexandre amancio

Un retour aux sources pour alexandre amancio

À la tête de Studio Ellipsis, on retrouve Alexandre Amancio, figure emblématique du développement de jeux vidéo, ayant orchestré des titres majeurs tels que Assassin's Creed Revelations et Assassin's Creed Unity. Son expérience s'annonce précieuse pour concevoir un monde sombre et impitoyable, peuplé de créatures cauchemardesques et de dangers insoupçonnés. Le premier gameplay, dévoilé récemment, laisse entrevoir une ambition démesurée.

L'idée de base est simple : les joueurs, seuls ou en groupes de trois, se retrouvent parachutés dans un environnement hostile, regorgeant de monstres. Le concept d'extraction, déjà populaire, est ici infusé d'une dose massive d'horreur. Il faudra accomplir des missions, collecter du butin, et surtout, survivre aux autres joueurs, avides de vos récompenses. La particularité ? Chaque partie démarre avec des “intentions”, pas des objectifs rigides. Voulez-vous abattre le boss du coin, vous allier à une faction, ou piller les autres Grimrunners ? Le choix vous appartient.

Mais Nightholme ne se contente pas d'un simple mélange des genres. Les joueurs incarnent des Grimrunners, des chasseurs de monstres aguerris, et peuvent choisir parmi trois classes distinctes : attaque à distance, corps à corps, ou furtivité. La progression se fait via un arbre de compétences qui permet de débloquer de nouvelles capacités, jusqu'à une transformation radicale : celle en Grimspawn, une créature monstrueuse, puissante, mais au prix d'une perte de lucidité progressive.

Le cœur de l'économie du jeu repose sur les Semences de Terreur, une récompense précieuse obtenue à chaque partie. Elles servent de monnaie virtuelle et permettent de progresser au-delà des missions de base. Elles peuvent également influencer la transformation en Grimspawn, ouvrant la voie à des stratégies de jeu complexes et imprévisibles.

Pour l'instant, la date de sortie reste un mystère. Studio Ellipsis prépare une bêta fermée, ouverte aux inscriptions via leur site web, permettant à quelques privilégiés de tester cette expérience PvPvE en été 2026. Le studio ne communique pas sur la plateforme, mais on s'attend à un lancement sur PC. L'attente sera longue, mais le potentiel est indéniable : Nightholme pourrait bien être le nouveau titre incontournable pour ceux qui osent affronter leurs pires cauchemars.