Nintendo : monolith soft prendra une ampleur inédite dans le développement de zelda

Nintendo confie un rôle croissant à Monolith Soft, son partenaire de développement sur la saga Legend of Zelda. Au-delà de l'assistance technique, le studio, désormais entièrement sous pavillon Nintendo, participera activement à la conception et à la planification des futurs jeux, une première pour la franchise iconique.

Un partenariat en constante évolution

Un partenariat en constante évolution

Cette évolution stratégique, dévoilée sur le nouveau site web de Monolith Soft dédié à son équipe Zelda, intervient quelques jours seulement après une fuite massive suggérant le développement imminent d'un remake de Ocarina of Time pour Noël prochain. Un remake qui, même s'il n'est pas confirmé, constituerait un cadeau de choix pour les fans en attendant le prochain grand titre de la série.

L'implication de Monolith Soft dans la saga Zelda remonte au jeu Wii, The Legend of Zelda: Skyward Sword. Initialement, le studio avait été recruté pour apporter une puissance de développement supplémentaire à l'équipe interne de Nintendo. Ce qui a débuté comme une simple collaboration s'est transformé en un partenariat florissant, comme l'a souligné Daiki Iwamoto, producteur chez Nintendo: “Monolith Soft avait un excellent bilan de développement, et faisant partie du groupe Nintendo, nous avons pu discuter ouvertement de sujets que nous ne pouvions pas aborder avec des entreprises extérieures.”

Yasuhiro Fujita, producteur chez Monolith Soft, a ajouté : “C’était la première fois que nous externalisions la conception et la planification d’un jeu Zelda, ce qui nous a à la fois excités et inquiets.” Le studio a rejoint le projet juste avant la première présentation publique de Breath of the Wild, lorsque la direction artistique et le design du jeu étaient déjà définis.

Après un travail conjoint sur Zelda: A Link Between Worlds pour la 3DS, le partenariat a atteint un nouveau sommet avec la création de Breath of the Wild et de son successeur, Tears of the Kingdom. L'ambition désormais affichée est claire : intégrer Monolith Soft au cœur du processus de création de Zelda.

“Nous voulons que Monolith Soft prenne de plus en plus de rôles essentiels dans la création de Zelda, de A à Z”, a déclaré Iwamoto. “Nous souhaitons renforcer l’équipe de Monolith Soft et continuer à créer des titres uniques ensemble à l’avenir.” Fujita a également insisté sur l'importance de laisser plus de latitude au studio pour proposer ses propres idées : “Nous voulons augmenter les opportunités pour que l’équipe suggère activement des choses, comme ‘Je veux faire ça’ ou ‘Je pense que ça serait bien.’”

Le 40e anniversaire de la saga Zelda approche en 2026. Si un remake d'Ocarina of Time, porté par Monolith Soft, ne fait que des vagues dans l'océan des rumeurs, il est certain que Nintendo prépare un événement majeur pour célébrer ce jalon historique. Le partenariat avec Monolith Soft, désormais ancré dans les fondations de la franchise, en sera sans aucun doute un pilier essentiel.