Nvidia et microsoft : l'histoire du partenariat qui a changé le jeu vidéo
En 2001, Microsoft annonçait avec fiabilité que la GPU d' Nvidia dans la première Xbox offrait trois fois plus de puissance graphique que les autres consoles de l'époque. Pour garantir la viabilité du projet, la firme de Bill Gates avait déjà injecté 173,5 millions d'euros à Nvidia en avril 2000, à une époque où la société était beaucoup plus petite qu'elle ne l'est aujourd'hui.

La reliance délicate
Nvidia a admis que l'augmentation des livraisons pour Xbox avait contribué à une grande partie de son croissance entre 2002 et 2003. La dépendance était telle que le business d'Xbox représentait 9% des revenus de Nvidia en 2002, 23% en 2003 et même 15% en 2004. Microsoft, de son côté, a également noté l'impact financier, attribuant au lancement d'Xbox 1,17 milliard d'euros de recettes au cours de son exercice fiscal 2002.
Après avoir partagé les profits, les deux géants ont fini par se disputer sur le prix des puces. Ils ont finalement résolu leur différend par arbitrage et ont signé un accord pour des réductions futures. Cependant, cela marquait le premier signe d'une divergence de vues qui n'aurait pas abouti.
En 2003, année où 23% des revenus de Nvidia dépendaient d'Xbox, Microsoft a confirmé ne pas compter sur la marque pour la prochaine Xbox. Nvidia a ainsi clôt une étape clé, mais a continué de collaborer pendant que la première Xbox se poursuivait en production.
