Nvidia présente une nouvelle technique de compression de textures utilisant l'ia

Nvidia a présenté une nouvelle technique de compression de textures baptisée Neural Texture Compression (NTC), qui utilise l'intelligence artificielle (IA) pour améliorer les performances des jeux sans sacrifier la qualité visuelle.

La ntc, une approche déterministe pour les textures

La ntc, une approche déterministe pour les textures

Contrairement à la technologie de génération d'images par IA, la NTC ne créé pas de nouveaux pixels, mais plutôt apprend à partir d'un frame pour reconstruire dynamiquement les textures en temps réel, en fonction de l'angle, de la luminosité et des ombres.

Cette méthode permet de réduire considérablement la quantité de mémoire vive (VRAM) nécessaire pour charger les texteurs, ce qui accélère les temps de chargement et améliore le rendu des jeux sur des cartes graphiques de moindre puissance.

Nvidia a démontré que la NTC peut réduire les besoins en VRAM de 6,5 Go à 970 Mo sur une GPU de 8 Go, tout en maintenant la qualité visuelle.

La nouvelle technique utilise des