Phasmophobia : les fantômes obtenir des visages et une histoire, une mise à jour attendue
La communauté de Phasmophobia se prépare à une révolution. Après des années d'exploration des lieux hantés, le jeu est sur le point de gagner en profondeur narrative et en immersion. La mise à jour majeure, attendue depuis longtemps, apporte enfin aux investigateurs la possibilité de personnaliser leurs personnages.
Personnalisation des ghosts hunters : un pas en avant pour l'immersion
Dès le 5 mai, les joueurs pourront enfin créer leurs propres fantommateurs. Finis les visages génériques et immobiles ! Corey Dixon, directeur artistique chez Kinetic Games, explique que cette fonctionnalité est cruciale pour s'adapter aux nouveaux environnements mis à disposition. « Il s’agit d’une grande chose », souligne-t-il. « Les joueurs pourront choisir leurs vêtements, leurs cheveux… bref, donner une identité à leurs personnages. »
Cette personnalisation, bien que limitée, représente un bond en avant significatif. Les joueurs ne se contenteront plus de se contenter de déambuler dans les lieux maudits, mais auront la possibilité de donner une raison à leur présence. Les textures, les animations et les ombres seront entièrement repensées, pour une expérience encore plus immersive. Il ne s'agira plus de simples mains flottantes, mais de personnages avec des ombres projetées, un véritable renouveau esthétique.

Adieu les « backs gantés », place au narratif
Cette mise à jour n'est pas qu'une simple question d'apparence. La fin des « backs gantés », ces mouvements étranges et répétitifs des fantômes, est également au programme. Un détail que le studio ne souhaite pas manquer. « C'est dommage de devoir les supprimer », avoue Dixon avec un sourire, « mais ils étaient devenus un peu répétitifs. »
Mais l'équipe de développement ne s'arrête pas là. Elle s'efforce d'enrichir l'histoire du jeu. Avant, les personnages étaient des simples corps sans identité. Maintenant, ils ont une raison d'être, une histoire à raconter. Le studio a consacré un temps considérable à réfléchir à l'origine de ces personnages, à leur rôle dans les lieux hantés. « Nous voulons donner aux joueurs des indices, des fragments d'histoire », explique Ana Dukakis, directrice narrative principale. « Cela permettra d'alimenter les théories et les discussions au sein de la communauté. »
Les cosmétiques seront accessibles via des défis de jeu ou directement via le nouveau magasin intégré. Il n'y aura pas de microtransactions, une décision délibérée pour maintenir l'esprit du jeu. Les cartes, qu'il s'agisse de versions originales ou remaniées, ne seront pas verrouillées derrière un paywall. L’équipe souhaite que les joueurs puissent profiter de l’expérience sans contraintes financières.

Un projet lourd, un résultat prometteur
La reworked de la carte Tanglewood, notamment, a été saluée par les joueurs, malgré les appréhensions initiales suscitées par les changements majeurs. Le travail d'équipe et la confiance des joueurs dans l’équipe sont désormais établis. L'objectif est de maintenir le standard élevé de Phasmophobia, tout en enrichissant son univers. L’arrivée de ces nouvelles animations, des nouvelles histoires et des nouveaux personnages, promet une expérience encore plus captivante et terrifiante. L'avenir de Phasmophobia s'annonce riche en surprises et en révélations.
