Playstation : le ps store inondé de plagiat, sony réagit (trop) tard ?
L'ambiance est électrique du côté de PlayStation. Le PS Store, autrefois fleuron de la distribution numérique, est devenu un terrain propice à l'imitation, voire au plagiat pur et simple. Des jeux s'inspirant ouvertement d'Animal Crossing, The Last of Us et autres licences phares de l'industrie prolifèrent, mettant en lumière une faille alarmante dans le processus de validation de Sony.

Un nettoyage insuffisant face à la vague de clones
Si Sony a tenté de rectifier le tir ces derniers mois, en retirant des centaines de titres de mauvaise qualité, souvent générés par l'IA, la situation n'est pas fondamentalement résolue. De nouvelles productions douteuses continuent d'émerger, témoignant d'une vigilance trop laxiste. Le dernier exemple en date, 28 Floors Outbreak, a mis le feu aux poudres : le jeu, qui promettait une expérience de survie dans un laboratoire infesté de zombies, arborait jusqu'à récemment la photo de Nathan Drake, le héros emblématique d'Uncharted.
L'ironie est mordante : un jeu de survie zombifiée qui tente de surfer sur la popularité d'Uncharted en utilisant l'image de son protagoniste. La communauté Reddit, via la publication d'UltraInstinctPiccolo, a rapidement dénoncé cette supercherie, alimentant les critiques envers le PS Store et son manque de rigueur. La polémique s'est propagée, forçant le studio Witenovastudio OÜ à changer de décor pour son protagoniste, optant pour une solution générique et peu engageante.
La question est posée : pourquoi Sony a-t-il laissé passer un tel titre ? Le studio Witenovastudio OÜ, loin d'être un cas isolé, est derrière une constellation de projets au parfum étrangement familier : Wednesday 13th (avec une protagonista troublante ressemblance à Mercredi Addams), Platform: Unknown, S.E.X. Project: Simulated Emotional Xenotech, et bien d'autres, dont certains sont prévus pour 2026 ou 2027. Ces titres, souvent ornés d'images générées par IA, soulignent l'urgence d'une refonte du système de contrôle qualité de PlayStation.
Le simple fait de supprimer périodiquement des lots de jeux de mauvaise qualité n'est plus une solution viable. Sony doit impérativement adopter une approche plus proactive, en mettant en place des filtres plus stricts et en effectuant des vérifications approfondies avant la publication de chaque titre. La réputation de PlayStation est en jeu, et il est temps d'agir avec fermeté pour préserver l'intégrité du PS Store. Car, comme le démontre l'affaire 28 Floors Outbreak, le spectateur averti est plus malin que le plagiaire, et le PS Store risque de perdre sa crédibilité si rien n'est fait.