Quake 3 arena revivido avec rtx remix 26 ans après sa sortie
Après 26 ans d'absence, Quake 3 Arena revient en force grâce au modding et aux outils RTX Remix de Nvidia. WoodBoy, le modificateur derrière ce projet, a redécouvert le jeu classique et l'a entièrement reconstruit avec de nouvelles fonctionnalités.

Un jeu de référence pour les fps
Sorti en 1999, Quake 3 Arena était l'un des plus populaires FPS de l'époque, connu pour sa gameplay compétitif et ses exigences graphiques élevées. Nvidia l'utilisait même comme benchmark officiel jusqu'en 2000. Aujourd'hui, ce mod revient avec des améliorations majeures, notamment le support pour la path tracing, la reconstruction des rayons et la générations d'images.
La pièce maîtresse de ce mod est l'Advanced Particle VFX, un système novateur qui permet de remplacer les effets de particules classiques par des versions modernes et dynamiques. Cela se voit particulièrement lors des tirs d'armes à rayon ou des portails de téléportation.
Malgré ces améliorations, les joueurs disposant de cartes graphiques de basse à moyenne gamme pourraient avoir du mal à jouer au niveau requis, comme l'a déclaré un joueur sur les forums de Resetera qui a réussi à reprendre Quake 3 Arena après 26 ans, mais à un rythme de 16 FPS.
Cependant, ceux avec des cartes graphiques de la série 4000 ou supérieures devraient avoir une expérience fluide à 60 FPS, selon les tests effectués par Digital Foundry.
La relation entre Nvidia et Quake 3 Arena est également curieuse. Le fabricant de cartes graphiques s'est associé pour créer ce mod et a même utilisé l'ancien niveau Bunker comme benchmark officiel pendant des années.
Actuellement en version 0.6, ce mod nécessite une copie légale du jeu pour être installé et joué. WoodBoy a également annoncé qu'il travaillera à d'autres mises à jour, avec de nouvelles cartes, personnages, armes et matériaux restaurés.
