Red dead redemption 2 : un joueur de 59 ans déteste le jeu
Un joueur de 59 ans, MongoTV, a choqué le monde du jeu vidéo en partageant des séquences de Red Dead Redemption 2 jouées à un framerate ridicule : 4 images par seconde. Cette situation, qui suscite l'indignation de la communauté, révèle un problème de performance sur un ordinateur portable apparemment bien équipé.
Un défi absurde, une frustration palpable
L'histoire est simple, presque grotesque. Ce passionné de jeux, qui partage déjà plus de 62 000 vidéos sur YouTube depuis 2014 – dont une grande partie documentant sa vie quotidienne – a décidé de se lancer un défi : jouer à Red Dead Redemption 2 sur son Asus ROG Strix.
Le résultat ? Des dizaines d'heures pour progresser dans les premières missions, avec des séquences qui durent parfois jusqu'à 30 minutes. Il n'est pas étonnant que la communauté s'interroge, car un tel niveau de performance est, au mieux, aberrant.

Hardware décevant, théorie du complot
MongoTV justifie ce fiasco par la vétusté de son ordinateur : un Intel i5 de 8ème génération, une GeForce 1050 Ti 4 Go et 16 Go de RAM DDR4. Des spécifications qui, selon de nombreux utilisateurs, devraient largement suffire à faire tourner le jeu de manière acceptable. L'argument semble donc peu convaincant.

Le mobile, un acteur inattendu
Une autre piste a émergé : la méthode d'enregistrement des gameplays. Il semble que MongoTV utilise une caméra pour capturer l'écran de son ordinateur portable, sans utiliser de logiciels dédiés. Cette technique, qui permettrait de capturer le jeu directement, pourrait expliquer le bruit de ventilateur omniprésent, témoignant d'un effort conséquent de la part du portable pour faire face à la charge.
Un défi qui prend de l'ampleur
Bien que l'intention de MongoTV reste floue – certains évoquent une tentative de viralité, une stratégie pour attirer l'attention – cette expérience révèle un problème de performance persistant sur cette configuration. Il est clair que Rockstar Games doit revoir ses exigences minimales, ou au moins offrir des options graphiques plus flexibles.
En fin de compte, cette histoire est un rappel poignant : même les jeux les plus ambitieux peuvent être paralysés par la compatibilité matérielle. Et MongoTV, malgré les heures passées devant son écran, continue de jouer, un exemple singulier de persévérance – ou de folie – dans le monde impitoyable du jeu vidéo.
