Starfield : bethesda enfin libère son univers spatial après 752 jours d'attente
Après trois années d
'attente et de frustrations, Bethesda a enfin dévoilé les nouveautés de Starfield, marquant une nouvelle ère pour le RPG spatial. Un véritable tournant pour la maison américaine, qui n'avait pas livré un jeu original depuis 25 ans.Les coulisses d'un projet complexe
Le lancement initial de Starfield en 2023 avait suscité un engouement considérable, mais les critiques avaient rapidement pointé du doigt une exploration frustrante, dominée par des menus labyrinthiques pour voyager entre les planètes. Un problème que Bethesda a cherché à résoudre avec Free Lanes et Terran Armada, désormais disponibles sur PS5.
Pour Anne Jeanblanc, journaliste passionnée par les coulisses de l'industrie, cette refonte est plus qu'une simple mise à jour : c'est la reconnaissance d'une erreur fondamentale. L'équipe a compris que le joueur avait besoin d'une liberté d'exploration accrue, d'un système de voyage spatial plus immersif, et c'est précisément ce que Free Lanes apporte.

Un saut technique audacieux
Mais derrière cette promesse se cache un défi technique colossal. Bethesda a dû repenser entièrement le moteur de jeu, le Creation Engine 2, pour supporter un système de voyage spatial en temps réel. Un véritable tour de force, impliquant des calculs complexes pour compenser les limitations des systèmes de coordonnées 32 bits, qui entraînaient des erreurs de positionnement à grande échelle.
Pour atteindre cet objectif, le moteur a été transformé en un système de streaming asynchrone de données, demandant continuellement des informations au SSD. Un effort colossal qui a nécessité de revoir la génération aléatoire des environnements et de revoir la manière dont les planètes étaient rendues en temps réel. Todd Howard et son équipe ont donc dû faire un choix stratégique, abandonnant en partie le design original du jeu pour privilégier l'immersion.
