State of decay 3 : la fin des animaux zombies, un rêve brisé ?

L'attente de State of Decay 3, annoncée avec fanfare en 2020, a connu un tournant inattendu. Le fameux trailer, mémorable pour sa scène d'un cerf zombie dévorant un loup, a suscité l'enthousiasme des fans. Malheureusement, cette vision apocalyptique, où la menace zombie se conjuguerait avec des animaux infectés, ne verra jamais le jour. Undead Labs, le studio derrière le jeu, a enterré cette idée, laissant les joueurs sur leur faim.

Un trailer pré-game : une vision qui s

Un trailer pré-game : une vision qui s'éloigne

Philip Holt, le responsable d'Undead Labs, a révélé lors d'une interview avec Sunny Games que l'idée des animaux zombies était née avant même que le jeu ne prenne forme. « Pas de cerf zombies », a-t-il affirmé, soulignant que le trailer avait été réalisé par Blur alors que le projet était à ses balbutiements. « Il n'y avait ni jeu, ni équipe de développement à proprement parler. Nous étions à peine cinq personnes, avec un document Word servant de base. »

Le trailer, entièrement pré-rendu, représentait donc un simple concept, une aspiration. Au fil de l'évolution du jeu et de la constitution de l'équipe, certains éléments ont été conservés, d'autres abandonnés. Les animaux zombies ont fait partie de cette dernière catégorie. La réalité du développement, semble-t-il, a rendu cette idée peu pratique.

Mais l'absence de bêtes infectées n'est pas la seule déception pour les fans. Le trailer avait également suggéré la présence de mécanismes de neige et de camping, des éléments qui pourraient enrichir l'expérience de survie. Pourrait-on encore espérer les voir intégrés au jeu ? Le test alpha, prévu pour mai, apportera des réponses.

Depuis son annonce, State of Decay 3 a absorbé toutes les ressources d'Undead Labs, marquant la fin des mises à jour pour State of Decay 2. Le studio a pourtant maintenu une activité soutenue sur ce dernier, avec près de quarante mises à jour en six ans. Par ailleurs, Undead Labs a collaboré avec Obsidian, le studio derrière Fallout: New Vegas, Grounded et Avowed, pour développer une fonctionnalité de “monde partagé” promettant une coopération en ligne plus flexible.

L'intégration de la technologie de sauvegarde partagée utilisée dans Grounded devrait permettre à State of Decay 3 de proposer un monde véritablement ouvert et partagé par plusieurs joueurs, une ambition ambitieuse qui pourrait révolutionner le genre de la survie. Malgré ces avancées, la date de sortie de State of Decay 3 reste encore inconnue, et le studio a été confronté à des accusations de conditions de travail toxiques et d'un manque de direction. Le chemin vers le lancement s'annonce donc semé d'embûches.