State of decay 3: le rêve des animaux zombies s'évanouit

Six ans après l'annonce fracassante de State of Decay 3, la vérité est amère : les zombies-cerfs et autres créatures monstrueuses ne feront pas partie du jeu. Un espoir déçu pour les fans, mais une réalité assumée par les développeurs d'Undead Labs, qui ont dû revoir leurs ambitions à la lumière des contraintes techniques et du développement du jeu.

Un trailer pré-alpha, loin du jeu final

Un trailer pré-alpha, loin du jeu final

Le premier aperçu de State of Decay 3, diffusé en 2020, avait enflammé les réseaux sociaux avec son image saisissante d'un cerf zombie dévorant un loup. Un concept visuel spectaculaire qui avait suscité l'enthousiasme pour un gameplay innovant, mêlant survie classique et bestiaire monstrueux. Philip Holt, Head of Undead Labs, a cependant démenti la viabilité de cette idée lors d'une récente interview. “Il n'y a pas de zombies-cerfs”, a-t-il déclaré, soulignant que le trailer était une simple “représentation d'un concept, de nos réflexions à l'époque”.

Il faut replacer les choses dans leur contexte : à l'époque de la création du trailer, l'équipe de développement était réduite à une poignée de personnes, travaillant sur un projet embryonnaire, réduit à un simple document Word. Le visuel spectaculaire avait été produit par Blur, un studio externe, et ne reflétait en rien l'état avancé du développement actuel.

L'abandon des animaux zombies n'est pas la seule déception. Les fans espéraient également retrouver les mécanismes de neige et de camping suggérés dans le trailer. Une question que Sunny Games a posée lors de son entretien avec Holt, à qui il a répondu que nous aurions bientôt la réponse, avec l'arrivée du test alpha en mai prochain. La patience est de mise.

L’histoire de State of Decay 3 est aussi marquée par des défis internes. En septembre 2024, Undead Labs a concentré tous ses efforts sur le successeur, mettant fin aux mises à jour de State of Decay 2, après avoir délivré près de 40 contenus depuis 2018. Le studio a également collaboré avec Obsidian, les créateurs de Fallout: New Vegas, sur une fonctionnalité de