Warren spector change de cap: adieu extraction, bonjour coopération intime

Warren Spector, l'architecte derrière des classiques comme Deus Ex, Thief et System Shock, vient de rebattre les cartes. Son nouveau projet, Thick as Thieves, initialement conçu comme une arène PvPvE où les joueurs s'infiltraient dans des forteresses pour dérober des secrets, prend une tournure radicalement différente : un jeu solo et coopératif, axé sur le discrètement et la tension.

Une révélation inattendue au coeur du développement

Une révélation inattendue au coeur du développement

L'annonce, faite via un communiqué Steam, est d'une franchise désarmante. L'équipe de OtherSide Entertainment, sous la direction de Spector, confesse s'être laissée happer par l'expérience en solo et coopérative, une fois le monde de Kilcairn, le théâtre des opérations de Thick as Thieves, véritablement vivant. “Nous nous sommes plus amusés à jouer seuls et à deux,” admettent-ils, justifiant ainsi ce revirement sur le concept initial.

Ce n'est pas une simple modification de gameplay, c'est une refonte du cœur même de l'expérience. Le focus est désormais placé sur la coopération à deux et l'exploration solo, permettant de mettre en valeur la “jouabilité en furtivité dynamique”, un élément que Spector et son équipe jugent essentiel pour l'identité du jeu. Les tests internes ont déjà confirmé un impact positif, améliorant l'intensité de chaque moment et rendant le développement particulièrement plaisant.

L'abandon du PvPvE, bien que surprenant dans le contexte actuel de la scène vidéoludique, semble être une décision prise avec conviction, guidée par le plaisir et la qualité du jeu. Il est à noter que l'équipe dédie désormais toutes ses ressources à parfaire cette nouvelle approche, en vue d'un lancement qui, espérons-le, marquera un retour en force pour le maître du jeu d'infiltration.

Thick as Thieves ne manquera pas de faire parler de lui dans les prochains jours, notamment lors de l'événement Triple-I Initiative, qui se tiendra le 9 avril à 18h00. Les spectateurs pourront y découvrir un aperçu inédit du gameplay, et, selon les promesses du studio, d'autres surprises bien gardées. Un rendez-vous à ne pas manquer pour juger par eux-mêmes de cette audacieuse réorientation.