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Xbox : Asha Sharma évite la question sur la présence d'un lecteur de disques pour la prochaine console Project Helix

La directrice générale d'Xbox, Asha Sharma, a été évasive lorsqu'on lui a demandé si la prochaine console de l'entreprise, nommée Project Helix, aura ou non un lecteur de disques. Lors d'une interview accordée à la BBC en août 2026, elle a privilégié une approche optimiste concernant l'approche d'Xbox en matière de jeux physiques.

Priorité à l'efficacité et à l'abordabilité

« Pour cette prochaine génération, nous devons penser à l'efficacité et à l'abordabilité, parallèlement à la performance », a-t-elle déclaré. « L'ensemble de l'industrie doit commencer à innover en matière d'abordabilité et d'efficacité. C'est quelque chose que nous n'avons pas eu à faire auparavant. Mais avec la crise actuelle dans le secteur du matériel et des composants, il s'agit absolument d'une nécessité pour nous tous d'innover et d'offrir aux gens plus de choix en termes de la façon dont ils jouent sur leur console et de la façon dont ils l'achètent. »

Un choix pour les joueurs

Un choix pour les joueurs

Bien qu'elle n'ait pas confirmé ou nié l'existence d'un lecteur de disques pour Project Helix, Asha Sharma est consciente du débat actuel concernant les supports physiques et assure à la BBC qu'elle souhaite donner aux joueurs le choix de la manière dont ils achètent leur contenu. « Je sais que les joueurs aiment les supports physiques, et je sais qu'il y a de nombreux avantages aux supports numériques, et je veux m'assurer que les gens ont le choix. Il y a des piles de jeux sur les étagères de tout le monde », a-t-elle déclaré.

Programme de numérisation des jeux physiques

Xbox a récemment annoncé un programme de numérisation des jeux physiques, permettant aux joueurs de convertir leurs jeux physiques en une bibliothèque en ligne. Cette initiative, dévoilée lors de Gamescom le 26 août, sera disponible pour les Xbox Insiders à partir du 31 août, avant d'être généralisée. Cette stratégie contraste avec la décision de PlayStation de ne plus produire de disques physiques à partir de janvier 2028, une décision qui suscite l'indignation des joueurs.

Rockstar et GTA 6

Comme Sony, Rockstar Games, via son jeu GTA 6, a également opté pour une version numérique, affirmant que les disques « ne rendent pas vraiment de sens pour le consommateur ».