Xbox : microsoft frappe dur, zénimax sous pression
Le couperet est tombé
. La restructuration annoncée par Microsoft pour les studios Xbox Game Studios ne fait pas dans la dentelle. Double Fine, Compulsion Games, Ninja Theory, Undead Labs et Arkane Lyon sont désormais indépendants, une décision qui secoue les fondations de l’industrie.Zénimax, au cœur de la tempête
Mais l’impact s’étend bien au-delà de ces départs. Zénimax, maison mère de Bethesda, est désormais réduite à cinq piliers : Fallout, The Elder Scrolls, DOOM, Quake et Wolfenstein. Une concentration radicale, qui risque de modifier durablement l’approche de Microsoft pour ces franchises emblématiques.
Bloomberg révèle que Zénimax va devoir recentrer ses opérations sur ces cinq IPs majeures, abandonnant ainsi tout projet ambiant. Une restructuration conséquente a été annoncée aujourd'hui, avec des suppressions de postes, bien que le nombre exact de personnes touchées reste flou.

Bethesda : le maintien des grands titres
Malgré cette nouvelle direction, Microsoft semble vouloir préserver l’intégrité des équipes Bethesda. The Elder Scrolls VI continue son développement, même si l’on se souvient de son annonce initiale en 2018. DOOM, via id Software, bénéficiera d’un DLC pour The Dark Ages, et MachineGames semble impatient de reprendre le contrôle de Wolfenstein 3. Ces titres, bien que parfois relégués au second plan, restent les locomotives de Zénimax.
Fallout et Quake, quant à eux, semblent plus en retrait, la dernière sortie de Quake étant l'extension Call of the Machine, conçue pour la version améliorée du jeu. L'avenir de Fallout 5 demeure incertain, bien que ce projet soit toujours prévu pour un avenir plus lointain. Cependant, cette nouvelle stratégie pourrait bien redynamiser ces franchises, avec potentiellement davantage de spin-offs et d’expériences additionnelles.
3DJuegos pointe du doigt une situation paradoxale :
