Assassin's creed: black flag – une refonte radical attendue en juillet
Ubisoft bouleverse le paysage du jeu avec Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, une réécriture conséquente du titre emblématique. Loin de la continuité narrative attendue, le studio s’est résolu à un pari audacieux : concentrer l’expérience sur l’histoire de Edward Kenway, le pirate devenu Assassin, sans les DLC ni les séquences modernes qui avaient marqué le jeu original.
Changements majeurs et décisions controversées
La présentation exclusive à IGN a dévoilé une refonte profonde. Le Freedom Cry, le mode multijoueur, et les sections présentées en temps réel, désormais considérées comme un élément dilué de l’expérience, ont été définitivement écartés. Ce choix, assumé par Paul Fu, directeur créatif de Resynced, se veut un embrassement de l’aventure centrée sur le récit, une pure quête narrative dans les Caraïbes. Une brève séquence moderne subsistera, bien que ses détails restent flous – une véritable énigme pour l’instant.
La disparition des bureaux d’Abstergo, autrefois un repère central de l’intrigue, soulève des questions sur l’évolution du récit de sanglière, un élément qui semblait prometteur mais qui a finalement été abandonné. Jean Guesdon, vétéran de la franchise, avoue que ce changement était nécessaire, reflétant l’évolution de la modernité au fil des années.

Nouveautés et renouvellements
Parmi les nouveautés, on note l’ajout de trois nouveaux équipiers pour Edward, Lucy Baldwin, « Le Padre », et « Dead Man Smith », chacun avec ses propres quêtes. Ces personnages, originaux, promettent de dynamiser l’aventure. Matt Bellamy, acteur habituel d’Edward, reprend également son rôle, accompagné de nouveaux dialogues avec Blackbeard et Stede Bonnet, ainsi qu’une scène inédite mettant en scène Edward et Caroline. Darby McDevitt, l’auteur du Black Flag original et de Revelations, a rédigé cette dernière.
Le gameplay a été repensé, privilégiant un système de parade similaire à celui des titres récents, sans les éléments de RPG trop complexes. L’objectif reste clair : préserver l’esprit du Black Flag original. De nouveaux mouvements de parkour – sauts libres, glissades latérales et en arrière – sont disponibles, tout comme la possibilité de se baisser, une fonction familière aux joueurs de la série Shadows.
Retour aux sources, sans détails éclairants
Bien que certains détails restent à préciser, Assassin’s Creed: Black Flag Resynced semble s’inscrire dans une démarche de reconquête de l’essence du jeu original. Les vagues monumentales et le système météo dynamique, inspirés des plus récents titres, témoignent d’une ambition visuelle affirmée. Malgré les critiques initiales concernant l'absence de la séquence moderne, Ubisoft mise sur la profondeur de l'histoire et l’attrait de l’univers pirate pour séduire les joueurs en juillet. Le jeu sera disponible le 9 juillet, et une édition collector à 200 dollars, incluant une statue d’Edward Kenway déjà visible sur Vinted, est également disponible.
