Cd projekt développe des outils ia pour améliorer the witcher 4

Le développeur polonais CD Projekt utilise la Technologie de l'intelligence artificielle (IA) pour créer des outils qui permettront de générer de manière plus réaliste les décors et les populations non jouables (NPC) dans le prochain jeu de la série The Witcher.

L'ia au service de la création et de l'optimisation

Selon le dernier rapport annuel de la société, l'équipe de recherche de CD Projekt a travaillé sur l'automatisation, la création de prototypes, les tests et la génération de foules de NPC à l'aide d'apprentissage automatique (machine learning). L'idée derrière cette approche n'est pas de remplacer le travail humain, mais plutôt d'optimiser les processus de production, d'enrichir l'expérience du joueur et d'améliorer l'interaction avec l'environnement dans un monde ouvert.

Les développeurs espèrent ainsi créer des comportements plus réalistes pour de nombreux NPC, comme l'avait tenté de faire la série Assassin's Creed, notamment dans Unity, qui avait pu peupler les rues de Paris de 12 000 NPC.

Le prochain witcher encore loin

Le prochain witcher encore loin

Malgré ces avancées, le développement de The Witcher 4 est encore à ses débuts. Selon le rapport annuel, l'entreprise se concentre actuellement sur la création de bases technologiques et narratives solides.

Il faudra donc attendre encore quelques années avant de pouvoir jouer réellement au jeu. Pour l'instant, le studio se tait sur les détails, laissant planer le mystère sur les futures évolutions de la série.