Crimson desert : les joueurs découvrent un glitch de vol. ou une nouvelle fonctionnalité ?
L'univers impitoyable de Crimson Desert, habituellement rythmé par des combats épiques et des explorations ardues, a été brièvement illuminé par une découverte inattendue : une méthode permettant aux joueurs de planer à travers la carte, évoquant les prouesses de Neo dans Matrix. Mais est-ce un simple bug, ou une future fonctionnalité que Pearl Abyss se réservait ? La question divise la communauté.
La manipulation technique : un mélange de compétences et de timing
Le glitch, révélé par un utilisateur de Reddit, repose sur une combinaison de compétences spécifiques, nécessitant un investissement préalable dans l'arbre de talents. Il faut d'abord débloquer l'Aerial Roll (dans l'arbre de la santé) et Focused Repulsion (un nœud dans l'arbre Focus), des compétences dont l'acquisition peut se faire par visionnage ou achat direct. L'exécution même de cette technique est délicate, demandant une coordination précise des mouvements : activation du Focus Mode en appuyant simultanément sur les deux thumbsticks, réalisation de l'Aerial Roll (bouton Circle sur PlayStation), puis activation de l'Unleash (R1) pendant le boost. Le résultat ? Une brève période de vol, certes limitée, mais suffisante pour semer l'étonnement et l'enthousiasme chez les joueurs.
Mais l'illusion est-elle parfaite ? Si le gain de vitesse est indéniable, visible dans de nombreuses captures d'écran et vidéos en ligne, l'efficacité de cette méthode reste discutable. Elle ne permet pas de parcourir des distances significatives plus rapidement qu'avec le simple Aerial Roll et le Focus Mode. Kliff, le fidèle compagnon du joueur, reste obstinément fidèle à son propre système de déplacement, comme pour rappeler les contraintes du jeu.

Pearl abyss : bug à corriger ou fonctionnalité à peaufiner ?
L'incertitude règne quant à l'avenir de ce glitch. Pearl Abyss a démontré une réactivité exemplaire en corrigeant rapidement les anomalies depuis la sortie du jeu, et les réactions des joueurs témoignent de leur perplexité : “Est-ce une mécanique ou un bug ?”, s'interroge l'un d'eux. “Les développeurs de Pearl Abyss sont-ils encore en train de décider comment le classer ?”, poursuit un autre. Certains suggèrent qu'il s'agit d'un contournement du système de vol par liane, soulignant l'animation “un peu bancale” de Kliff pendant cette phase et les imprévus liés à l'atterrissage.
L'attente est donc suspendue, entre l'espoir d'une intégration officielle et la crainte d'une correction rapide. L'histoire ne fait que commencer, et la communauté de Crimson Desert reste à l'affût des prochaines mises à jour de Pearl Abyss, qui pourraient soit officialiser cette nouvelle forme de locomotion, soit la faire disparaître aussi vite qu'elle est apparue. L'avenir du vol dans Crimson Desert est donc, pour l'instant, suspendu dans les airs, tel un joueur défiant les lois de la physique.
