Landfall prie à ses fans de remercier généreusement leur studio
Après avoir été surpris par le succès de leur jeu indie Peak, les développeurs de Landfall ont réagi à une critique sur Twitter en rappelant que les mises à jour ne sont pas un droit pour les joueurs.

Landfall demande à ses fans de comprendre leur situation
Le studio, qui a connu un rapprochement avec Aggro Crab pour développer Peak, a répondu à un tweet reprochant leur « cycle de développement paresseux ». Ils ont expliqué que, contrairement à des studios de services en direct, chaque mise à jour est un bonus, pas un droit sur le jeu.
Cette réaction vient après l'annonce de la fin du développement de Peak cette année, et alors que Landfall se concentre sur d'autres projets. Bien que le jeu ait reçu de nombreuses mises à jour depuis sa sortie, les développeurs ont rappelé que cela dépasse leurs attentes initiales.
En réalité, Peak a connu trois majeures mises à jour, ainsi que de nombreux patchs et ajustements plus petits, depuis son lancement il y a moins d'un an. Deux nouveaux biomes ont été ajoutés, et un troisième est prévu pour la fin de l'année.
Landfall et Aggro Crab sont deux équipes relativement petites, avec environ dix employés chacun, selon leur profil LinkedIn. Ils ont également reconnu qu'ils n'avaient pas prévu le succès inattendu de Peak, qui a atteint un pic de 170 000 joueurs en simultané et vendu un million d'exemplaires en une semaine.
