Microsoft révèle une nouvelle patente d'assistance ia pour les jeux vidéo
La firme de Redmond a déposé une nouvelle patente pour une Technologie d'assistance par intelligence artificielle dans les jeux vidéo, permettant à un système externe de prendre le contrôle temporaire du jeu pour aider le joueur à surmonter certaines sections.

Microsoft exploite la puissance de l'ia
Après avoir révélé sa propre patente pour un assistant IA semblable en août 2024, Microsoft a maintenant publié les détails de sa Technologie de gestion d'état pour les sessions d'aide dans les jeux vidéo.
Conformément à la patente, le système capture l'état de la session du joueur, le transmet à un assistant externe et permet à ce dernier de prendre le contrôle temporaire du jeu pour aider le joueur à progresser.
L'assistant pourrait être soit un humain, soit un modèle d'apprentissage automatique, et pourrait utiliser un modèle génératif capable d'identifier des objets dans les images et de générer des réponses dans divers formats, tels que le texte, l'audio, le code ou les états d'application.
Microsoft a également déposé quatre patentes supplémentaires liées à cette Technologie, notamment une pour garantir que les joueurs soient empalettés avec des assistants de la bonne âge et contenant adapté, ainsi qu'une pour réglementer le suivi des réalisations pour enregistrer qui les a vraiment obtenues.
Cependant, il est important de noter que ces patentes ne garantissent pas que Microsoft inclura cette Technologie dans son écosystème Xbox, car les patentes sont en fin de compte des réserves d'idées protégées par la loi.
